Typ broni (szkielet) jest głównym elementem wszystkich broni, który określa, jakiego rodzaju pocisków będzie używać broń.
Typy broni[]
Ikona
|
Nazwa
|
Opis
|
Statystyki*
|
|
Strzelba
(ang. rifle)
|
Sprawdzona broń, strzelająca warstwowymi pociskami.
|
Obrażenia: 7.23 Szybkostrzelność: 11.76 Przeładowywanie: 1.6 s Magazynek: 50 Zasięg: 125 Celność z biodra: 36.83% Celność przy celowaniu: 80.78% Stabilność: 42.26%
|
|
Wyrzutnia
(ang. Launcher)
|
Wyrzutnia rakiet strzelająca potężnymi, wybuchającymi pociskami.
|
Obrażenia: 58.88 Szybkostrzelność: 0.51 Przeładowywanie: 1.95 s Magazynek: 1 Zasięg: 50 Celność z biodra: 68.11% Celność przy celowaniu: 100% Stabilność: 42.26%
|
|
Broń Pulsacyjna
(ang. Pulse)
|
Broń strzelająca szybko poruszającymi się, okrągłymi pociskami.
|
Obrażenia: 15 Szybkostrzelność: 4.17 Przeładowywanie: 1.6 s Magazynek: 50 Zasięg: 125 Celność z biodra: 77.39% Celność przy celowaniu: 80.63% Stabilność: 35.45%
|
|
Laser
(ang. beam)
|
Broń, wyrzucająca z siebie długą wiązkę laserową. Nie wymaga przeładowania, może się jednak przegrzać po zbyt długim używaniu.
|
Obrażenia: 41.99 Szybkostrzelność: 15.02 Przeładowywanie: 0.77 s Magazynek: 61 Zasięg: 125 Celność z biodra: 100% Celność przy celowaniu: 100% Stabilność: 42.26%
|
* - przy domyślnych ustawieniach.
82.145.221.177 18:11, lip 6, 2016 (UTC)NiszczycielQOU